Palworld, el Pokémon™ con pistolas y sin sentido.(Parte 1:Hablemos de la compañía)
Cuando te persigue un ursaring, no tienes que correr más que la bestia de bolsillo, solo más que tu compañero.
El ascenso de Palworld en popularidad es inseparable de los litros de hiel que la gente de internet tiene por los juegos de Pokémon de un tiempo a esta parte, aunque la franquicia ha sido objeto de criticismo desde que los niños de los noventa descubrieron que la franquicia añadió criaturas mas allá de los ciento cincuenta(y uno) originales, pero también ha sido sujeta a quejas mas allá de la pura nostalgia (Los juegos no eran más disfrutables en la gameboy porque fueran mejores, es porque tenías seis años). Es la retahila de quejas válidas sobre los juegos modernos de la franquicia lo que ha llevado a los internautas a celebrar el lanzamiento de Palworld como el maná entre epítetos como "Pokémon killer" o "la próxima gran franquicia" entre otras alabanzas que incipientes obras reciben antes de de estrellarse contra el metafórico pavimento.
Antes de Pocketpair
La compañía fue fundada en 2015 por Takuro Mizobe, un emprendedor japonés con un particualar curriculo.
Se presenta como el fundador de ResuPress, una compañía de productos web, incluyendo la pagina para publicar historias STORYS.JP también se acredita la fundación del servicio de cambio de criptomonedas Coincheck.https://x.com/yusuke_56/status/1748674766717005867
https://nitter.net/yusuke_56/status/1748674766717005867
Primeros años de Pocketpair
Una vez fundada la compañía , no lanzaría su primer juego hasta tres años mas tarde Con Overdungeon Un juego que mezcla inspiraciones de juegos como Slay the spire o Clash Royale
Entró en Early Access en 2020 (y ahí sigue) tomando inspiración de diversos juegos como Minecraft, Fornite y sobre todo Gensin impact y la dualogía de Zelda: Breath of the wild/Tears of the kingdom.
Al punto de que podemos encontrar enemigos idénticos a los del segundo trailer en los mencionados juegos
En 2022 veríamos su siguiente proyecto AI:Art impostor
Un titulo de deducción social al estilo de Pinturillo, Garthic phone o A fake artist went to New York
Con una estética de personajes claramente inspirada en Fall Guys y Among Us.
Este titulo se diferencia de otros juegos de su estilo reemplazando la pizarra virtual por un generador de imágenes con inteligencia artificial. Es de lejos el juego de la compañía con menos metraje disponible en youtube, dado que los trailers no muestran nada y casi nadie se ha grabado jugándolo (Agradezco a los reseñistas de Steam por mencionar a quien probablemente sea el único)
El juego pasó desapercibido, probablemente debido al sentimiento anti-IA (sobre todo en la generación de Imágenes) Jamás salió de Early Access y la pagina de steam cuenta con un aviso de que no ha sido actualizado en dos años. (No obstante la versión móvil tanto de Apple como de Android Recibieron una actualización extra en junio/julio de 2024, por que steam sigue estancada en la versión 0.16 (3 de marzo 2023) es un misterio)
En 2024 lanazarían Palworld Tras muchas dificultades, el titulo que será sujeto de las tres próximas entradas donde será discutido como juego de exploración, de gestión de recursos y de juego tipo "mon" respectivamente.
El futuro
Pese a tener dos juegos en desarrollo activo (técnicamente tres pero está claro que AI se va a quedar así). Pocketpair tuvo a bien anunciar cuatro títulos, aunque solo son desarrolladores de uno: Pal♡world! ~More Than Just Pals~
Un titulo anunciado durante el April´s Fools del año pasado a modo de chiste que repitieron este año, solo que de esta vez hay una página de Steam indicando que van enserio con lo de desarrollar un simulador de citas basado en su juego mas exitoso, para algunos es gracioso para otros es la enésima iteración de un chiste que perdió su gracia en 2011 y parte de una moda trillada equivalente a hacer un video de comedia de Super Mario donde el epónimo fontanero dice palabrotas y consume setas alucinógenas.
también figuran como editores del título Nevergrave
Desarrollado por "Frontside 180" se muestra como un título similar a Hollow Knight con construcción de bases y una mecánica de posesión con sombrero reminiscente a la de Mario Odyssey.
También figuran como editores de Truckful de MythicOwl
El único título sin tráiler en el canal de Pocketpair.
Finalmente son también los Editores de Deadtake. desarrollado por Surgent Studios
Habiendo repasado la historia de Pocketpair, Ya estamos listos para analizar su juego mas exitoso en las tres próximas Entradas.

Comentarios
Publicar un comentario